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2024/05/17 (Fri)
取説が薄っぺら過ぎてよくわからん!!!



という感じなので、お困りの方も多いと思います。
自分用のまとめ、もしくはこれからSSARTをされたい方は
参考にしていただければ幸いです。
操作方法は、ゲーム中の説明があるので割愛します。

まずアイテムの仕様から
※因みに陸海空それぞれの仕様変更はあまりありません

● ブースト

文字通り、スピードが一瞬アップするブーストです。
状況によっては、「×2」になることもあります。
基本的にこれで敵車を抜いたり差をつけていきます。
ブーストという名前だからワルアドみたいに敵や障害物を吹っ飛ばせる!
と勘違いしないように気をつけましょうw

ブースト中にダッシュプレートを利用するとさらにブーストが加速されます。
意外と重要な仕様なので、覚えて帰りましょう!

● ハイパークラフト(って言っている様に聞こえる)

ブーストの強化版みたいなものです。徐々にスピードが上がっていきますが
ガスゲージがオーバーフローすると減速してしまうので注意!
オーバーフローする前にAボタンを押すと、車周囲爆発の攻撃をすることが出来ます。
間違ってもAボタン連打しないように気をつけよう!

こちらの仕様もブーストと同じく、プレートを併用するとかなりスピードアップします。
ただし、ガスメーターの上昇具合もかなり早くなるので一長一短でしょうか?

● アイス(ショット)


攻撃の要、アイスです。一直線上に攻撃します。
最初から3セット、スーパーピックアップスの場合は6セットついていきます。
敵車のお邪魔をするならこれで迎撃が基本です。
3連続ヒットさせると凍結し、どうやらアイテムが一定時間使えなくなるっぽいです。

Yボタンを押しながら攻撃すると背後にも攻撃が出来ます

● ファイヤーワークス(ロケット花火)


アイスとほぼ一緒ですが、壁に当たるとある程度反射するのが特徴。
赤いですがホーミング性能はありません。スーパーピックアップスの時は
3セットになります。基本攻撃は素早いので当てるのには苦労はしませんが
狭い路地で反射させて狙ってみるのも面白いアイテムです。

● ブロウフィッシュ


方向キーを前に押しながら攻撃すると前方に攻撃
その他ボタンのみの場合は地雷のように後方に置くタイプの
2種類があります。状況に応じて「×2」になる時あり。
攻撃スピードはすこし遅めですが、壁にバウンドしながら攻撃が出来ます。

ただし、このアイテムは自分にもヒットするので
当たらない様に気をつけながら使う必要があります。

● ツイスター


見ての通り竜巻です。前方の相手にホーミングしてほぼ確実にヒットします。
後方にも射出可能(このときはホーミングしません)
ステージの状況が悪いとヒットしない場合があります。
ヒット後の相手の復帰時間は短めなので、状況を見て使う必要があります。

またヒットした相手は一定時間ハンドル操作が逆になるので、注意が必要です。

● ブロウ?(ラジコン爆弾)


マリオカート的にいえば赤甲羅の役目がコイツです。ラジコンに載せた爆弾を
衝突によって爆発させる仕様ですが、Aボタンで任意に爆発も出来るみたいです。
状況に応じて「×2」にもなります。爆発時は巻き込まれないように近づかないこと。

因みにラジコンは自分の車種を小さくしたものになっています。

海外でまたラジコン製品が出そうだよ!!

● スカイタイガー


大きなハチを配置して、行手をさえぎる不利な状況に良く出る
すごく便利なアイテムです。ハチに当たるとプレイヤーがさされたりして
一定時間減速します。狭い場所ではかなり有効です

● グラブ


野球のグローブ。防御アイテムで障害物や攻撃アイテムを1回だけガードしてくれます。
後方の攻撃だけなのと、一定時間経つと消えてしまう点に注意。
また攻撃アイテムによっては、アイテムをキャッチして自分が
そのアイテムを使えるようになるのも特徴です。

これで形勢逆転できるケースもあります。

● スーパーグラブ

見ての通りグラブがスーパーに!!w仕様はグラブとほぼ同じですが
一定時間何度でも攻撃・障害物をガードすることが出来ます。
前方の攻撃は相変わらず防げません。これを装備しておけば
壊さなきゃ進めない障害物も特攻できるのは結構大きいですね。

● オールスタームーブ
各キャラクターが所持する「最後の切り札」です。状況に関係なく出る時もあります。
発動時間・仕様はキャラクターによって違います。
必ずしもスピードが速いわけではないので、トリックやダッシュプレートで
スピードUPするのもお忘れなく!

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● 今回のダッシュ仕様

かなり沢山あります!おそらく列挙するもの以外もあるんじゃないかと
思いますが、自分の知る限り紹介します。

1.ドリフトダッシュ
ドリフト中に車のマフラーが赤く光るとドリフトダッシュが可能になります。
ドリフトをしている時間が長くなると「ドリフトレベル2」「ドリフトレベル3(最大)」
とダッシュ期間が長くなりスピードもかなりアップする仕様です。

ダッシュプレートと併用して使うとかなり早く・長くダッシュできるので
狙っていきましょう!

因みに陸海空それぞれ可能ですが、飛行形態のドリフトは
減速してしまったりかなり難しいです。無理して狙わなくて良いかも

他のブーストでも判断できますがジェット噴射の部分が
通常のブースト(紫色)、ブーストLv2(青色)、ブーストLv3(オレンジわっか付き)
これで見分けをつけます。


2.トランスフォームドブースト
陸海空パートが変わるセクションでトリックしながら変形すると発動します。
地味に大事なブーストです。場所によっては狙いにくい所もあるので
難しい場合は無理せずそのまま変形しましょう。

3.トリックブースト
ジャンプ中にトリックして着地すると発動するブーストです。
トリックの回数によって若干の違いがあり??

4.スーパージャンプ
ジャンプ中の滞空時間が長いと着地時に発動するブーストです。
狙わなくても発動することが多いです。

5.リスクブースト
障害物にギリギリ当たらない距離でトリックをしながら抜けると
発動するブースト。空中でよく発動するブーストです。
地味に効果的なので狙って行きましょう。

6.デンジャラスブースト
リスクブーストよりよりギリギリにトリックした場合に発動します。
まず狙ってやるのは難しいです…。

その他にもショートダッシュする仕様があるかもしれません。
なんにしても多すぎ!見つけるのもある意味楽しいかも…w

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● ロケットスタート

最初に紹介しないwロケットスタートです。これも3段階あります。
成功するとマフラーが赤く光ります。

・ロケットスタートレベル3:GET READYの文字が消える辺りでアクセル押しっぱなし
・ロケットスタートレベル2:カウント2が出る直前でアクセル押しっぱなし
・ロケットスタートレベル1:カウント1が出る直前でアクセル押しっぱなし

出来れば3を狙って行きたい所。Lv2以降は保険といった感じです。
CPUが使う紫のロケットスタートはやり方不明なので、知っている方教えてください(;3;)

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● オールスタームーブ
ここでは一部のキャラのみご紹介
オールスタームーブ中は飛行形態になるのはどのキャラクターも一緒。
障害物に当たっても反動して減速しないのがメリットです
(ひっかかって動けなくなる時はある)。

■ソニック


今回はスーパーソニック抜きです(シャドウも同様)。
発動中はソニックカラーズの「Reach For The Stars」のアレンジが流れます。
攻撃はセルフホーミングアタックをします。硬直は長めで3回くらいしか
攻撃できません。自分では当たっているか良くわかんないくらい
奥の相手もホーミングしてくれます。発動時間は短め

■エミー


前方にピコハンを投げつけます。かなり連打できるスグレモノ。
発動中は「My Sweet Passion」が流れます。パッパッパヤ♪
発動時間は中くらい。

■ナックルズ

マスターエメラルドの力を使って、周囲の敵を粉砕します。
ちなみにシャドウも似た性能ですが、こちらはカオスブラストです。
発動時間はかなり短めで、攻撃数も硬直が大きいため限られます。


といった感じで、アイテムやショートダッシュの仕様なんかを
簡単に紹介してみました!間違っている説明もあるかもしれませんが
その辺は許していただけると幸いです!

今作は中々飽きない作りになっていてかなり面白いので
気になる方は是非買った方がいいですよー!360版を購入された方は
是非是非対戦しましょう!(^-^)

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2012/12/30 (Sun) 徒然 Comment(1)
年末についに発売されました!WiiU。
ご他聞に漏れずウチも気になっていたので購入してみました。
Miiverseなどソフトの人気がコミュニティの人数で分かって面白いですね。

WiiUを購入した方は、フレンド登録はお気軽にお知らせ下さいね(^-^)

さて、気になるWii互換です。
WiiUのソフト上でエミュレートしながらWiiが起動できるシステムになっています。
今回1080PのFullHDにも対応のWiiUですが、WiiUで実際に起動すると
どんな感じに見えるのか、WiiのHDコンバータ「MG2000」とも
画面を比較して見て行く事にしましょう!

比較対象のゲームは美麗グラフィックの「ソニックカラーズ」を使用
簡単に説明すると
・スペシャルリングや残機数が少ない方がWiiUのゲーム画面
・スペシャルリングがすべて揃っている&99機がWii「MG2000」でのゲーム画面

です。いずれも720pで収録しています。
>※ WiiUではfps59.94、MG2000上のWiiでは60.00fps
また、画面は出来るだけ比較しやすいように同じような画面にしています
クリックすると原寸サイズになります


■ トロピカルリゾート編
① WiiUでのカラーズ


②Wii(MG2000上)でのカラーズ


作風的に様々なカラーを使用した華やかなゲーム画面なのでキレイです。
WiiU版を基準とすると、MG2000は機材の特性上
「シャープさがつく」「黒のコントラストがクッキリする」というのが主な特徴です。
画面を見比べると、コントラストがハッキリしている分ジャギーがWiiUより
(体感上)目立ちにくい印象。
実際は明るさ以外はほぼ違いがありません。

■スウィートマウンテン編
①WiiUでのカラーズ


②Wii(MG2000上)でのカラーズ


色の変化がわかりやすいと思います。コントラストの違いがハッキリしているので
好みが分かれるでしょうか?空の星はMG2000だとハッキリ見えるのが特徴です。


■スターライトカーニバル編
①WiiUでのカラーズ


②Wii(MG2000上)でのカラーズ


明るいところは明るい、暗い所は暗いとMG2000の特徴が最も良く現れているステージです。
現行そのままのWiiUの方では様々な発行色が制限無く発色されているので
すごく賑やかな感じに見えます。
※ オリオンっぽいオブジェの違いは点灯or消灯の違いで、WiiU上で暗い訳ではありません

■プラネットウィスプ編
①WiiUでのカラーズ


②Wii(MG2000上)でのカラーズ


トリック中の一枚。背景の草木が細かく見えるかそうでないかの違いです。
MG2000の方はソニックのコントラストも強くなるので、
ソニックも視覚的に見やすい印象です。

WiiU上では全体的に画面を見ている印象
MG2000上では一定の部分をコントラストで強調して見せている印象

といった感じでした。

因みに動画を収録するとWiiUでの720pは黒帯が左右につくので
編集でクリッピングしなおす必要があります。

という感じで、アップスケールコンバータとWiiUとの違いは、コントラストでした!

それ以外は全くないと言っていいでしょう!

これはゲームによって見易さは変わりますが、人の好みが分かれそうですね。
個人的には色がハッキリしている・なんとなくジャギーが目立ちにくいというのが
良かったので、MG2000推しでした。

せっかくだからこの辺はWiiUでアンチエイリアシングをつけてくれても良かったなぁと
思うんだけど、あくまで互換ですからね・・・w
決してWiiUだから30fpsが60fpsに!!!という事はありませんのであしからず。

Wiiで頑張ってHD画質にしたいならMG2000
WiiUにしちゃった方はWiiU上でHD画質

といった感じで、使い分けてもいいと思います。
全然資料にはならないかと思いますが、気になる方は参考にしていただければ幸いです。

拍手[2回]

2012/12/29 (Sat) 徒然 Comment(1)
皆さんトランスフォームしてますか!?
海外で好評発売中のソニック&セガオールスターレーシング トランスフォームドが
好評発売中です!
国内では、アマゾンや海外ソフト販売のショップ屋さん、もしくはネット販売で
PS3版・XBOX360版が購入が可能です。
PC版はもうちょっと掛かるようですね。

今回は前作では「マリオカートのパクリ」で終わっていたゲームが
陸・海・空のバリエーションを設けることで違った楽しみを与え、
お助けアイテムも一新「パクリ」に止まらない充実した内容になっています。


まず始めに「ソニック」を題材としたステージ(前作のステージは省略)
出来が素晴らしいので紹介動画を作ってみました。


前作ではシーサイドヒルステージ。今回はオーシャンビューという

ステージ名ですが「オーシャンパレス」をモチーフとしたステージになっています。

このステージの色調は、ソニックジェネレーションズで記憶に新しいですね

そういうこともあって、ジェネで登場した
巨大バタバタもダイナミックな演出で登場してくれます

次にソニックカラーズから選出されたスターライトカーニバルステージ

Wii画質でも十分キレイでしたが、HD画質で更にきらびやかになっているような印象

後半では隕石ゾーンがあります。

本作では回る板だったから、これはどちらかというとアステロイドコースターっぽいですねw
なお、光の道でTOPを独走しているとカラーズのエッグチェイサーが登場し
レーザーで邪魔してくる演出もあります。これはカラーズファンにはたまらないですね!!


最後にスカイサンクチュアリ。これもソニジェネで記憶に新しいですね。

MAPビューのBGMがソニック&ナックルズというのもニクイ!!
BGMはソニジェネ版スカイサンクチュアリをアレンジした内容で、
他に何かの曲を途中から挿入しているようです(忘れてしまった)。

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そしてここからはオッサンホイホイの時間ですね。
今回はブルードラゴンなどセガサターンを強調したステージも登場!
こちらも勢いでサターンステージを紹介する動画も作っちゃいました。



まずパンドラステージ。MAP紹介のBGMから泣きそうだっ!!!(T△T)
そしてステージは飛翔のアレンジだったり、もうね…とにかく良いアレンジなんだ。
本作は陸海空によって若干BGMが変わったりします。
その辺もファンにはお楽しみですね。

HD画質で動くブルードラゴンもカッコ良いですねー!
しかし、実際の作品よりかなりデカくないか?って思うんですけど
・・・気にしないことにしました!w


次にナイツステージはスプリングバレー。

ナイトメアンでけえ!!!

ちょっと可愛いかも…と思ってたものが、巨大すぎて不気味ですw まさに悪夢

ステージのリングはくぐると 「●LINK」表記は出ませんが(動画は編集でつけました)
ショートダッシュがかかる仕様となっています。
是非ともくぐらなければならないんですね~。

そしてボスパートの演出も原作にほぼ忠実で思わずニヤニヤしちゃいます。

川パートがこの作品でのオリジナルかな~?と思うんですが
ここが急流で操作が難しい。オマケにピアンは顔色が悪いですよね??

後にプレイアブルになるナイツのは「Wii版星降る夜に」のコスチューム、
声優さんも同じ声優さんを起用しています。


最後にバーニングレンジャーステージが出るとは思わなかった!!
ドーム型のステージ・・・といったらステージ2のイルカがいるステージですね!

BGM聴くだけでテンション上がるんだから、すごいな このゲームはw

大分原作よりアレンジの加えたステージ内容となっています。
スタートでバーニングレンジャーと一緒に発進する演出が本当にカッコ良い!!

あと光吉さんでおなじみの「Burning Heart」が好きな方はかなり多いんですが
個人的には「We are Burning Rangers」こっちの方がカッコ良くて好きなんですよね。

PSOではどっちか選べると良かったなぁと今更言ってみたりします。

道中、バーニングレンジャー達は避難誘導的な動作をしています。

主人公のショウ・アマバネ(左)と右がナビ役でお馴染みのクリス・バートン


クールな先輩リード・フェニックス


頼りになるパワーガイ ビッグ・ランドマン(左)にもう一人の主人公ティリス(右)

HD画質で可愛くなって・・・・????
エフェクトでよくわかんないけど、可愛くなっていると期待したいところですねw

HDキャラ化したのはこの作品が初出なので、この勢いで
バーニングレンジャーHDリメイクとか出てくれたら嬉しいな~~!!

動画の方は、色々当時の熱い思いを自分なりにぶち込んだので
若干うるさい動画になってしまったかもです。
サターンのゲームファンには理解していただけるととても嬉しいです。

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2012/12/20 (Thu) 動画 Comment(0)
記事を掲載するには遅くなってしまいましたが
ソニックカラーズが発売されてから2年が経ちました!

個人的にとてもバランスが取れていて、最近のソニックシリーズでは
バグも少ない方でしっかり作られていたゲームとしてとても印象の良い作品でした。

発売後にPVっぽいものを作成して、少し直したい所もいっぱいあったし、
うーん・・・・じゃあ作っちゃおうか!という勢いで今回作ってみました。



説明文にWiiUの発売時期も近い事で、冗談を交えたんですが
割と本気に思われた方がいたようで、その節は失礼しました。

その辺は「フェイク」という事なので、「トレイラー」ではなく「トイレラー」と表記しています。
ともあれ、もうコメントはスクリプトでかなり遊ぶことにしてあり、カオスになっています。

動画は、HD画質と高画質に拘りたかったので
キャプチャーの時点から720Pで作成しており、
本動画も720Pの動画となっております。俗にいうHD画質ですね


肝心のPV内容はコンセプトは「PVよりもゲームや世界観が分かるように」
という感じ。なので、全てのウィスプ、ターミナルベロシティを除く全ステージ
トリック、オープニングのくだり、これは必ず入れたかったので入れました。

本当はもっと入れたかったけど、曲にマッチさせたい都合と
何度でも再生したくなる動画にしたかったので、
ボツにしたカットシーンは120個位あったかも。選出に苦労したので

是非とも何度も観ていただいてソニックカラーズも楽しんでいただければと思います。

WiiUにカラーズ2的な作品が出てくれると良いですね!!


一番最後に過去に作ったPV的なものとかも載っけておきます。



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2012/12/20 (Thu) 動画 Comment(0)
サモハン君と一緒にお送りしてきた零~眞紅の蝶~二人実況が終わりました!

● その24


● その25


● その26


● その27(本編最終回)


● オマケ前編


● オマケ後編


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という訳で、この実況シリーズは終了!
沢山の回を通して観て下さった方々有難うございました!
今回は編集面でも過去の実況シリーズよりすこし工夫をしてみたつもりです。

内容はともかくとして、この煮え切らないEDはなんかあれなので
何かの機会で新ED目指してプレイしたいですね。

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2012/12/06 (Thu) 実況動画 Comment(0)
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